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关于功法的描述,增加了更多的属性,至于战斗bUFF,虽然描述没变,但周离相信,获得的经验心得比之前更多。
“这称号给力啊。”
周离眼睛明亮,功法境界的提升与技能不同,因为只有四个境界的缘故,每突破一个境界,提升都很大。
两个称号都是加一级,毫无疑问,无畏者的加成更高。
当然,不能说无畏者就比先驱者无脑强,毕竟功法只有一个,技能却有很多。
两者各有优劣。
满意的关掉属性面板,周离开始盘点副本通关奖励。
先把属性水晶用了。
高难副本,每个属性都奖励了总计1950块属性水晶,选择使用后,属性水晶顿时化为一道道光华,涌入周离体内。
就在这时,一条意料之外的系统提示响起。
【你的体质突破一万,精神突破一万】
【你的等阶为二阶】
【你已觉醒固有技能:生命力场】
周离:“???”
固有技能,生命力场?
周离有些惊讶,固有技能他不陌生,位阶压制就是固有技能,按照他的理解,这类技能是只需要符合条件,每个人都会觉醒的技能,也是最难以将之更改的技能。
无论他的天赋还是称号,都无法改变位阶压制的属性,唯有等到等阶突破后,才提升为二阶,就可见一斑。
不过与一晋升一阶,就立刻觉醒的位阶压制不同,这个新的固有技能还有其他的要求。
“体质和精神全都破万……也就只有我能办到了。”
周离有些无语。
他的四大属性中,精神是最低的。
刚抵达帝都的时候,只有5500,等到巅峰之战时,才超过6000,加上奖励的2000全属性和刚使用的1950块精神水晶,才堪堪破万。
符合了技能觉醒的要求。
可想而知,其他二阶觉醒者得多难,恐怕要等到三阶才能觉醒。
而且要求的还是体质和精神这两个属性,体质也就罢了,基本上每个觉醒者或多或少都会加,精神就不一样了,对那些没有主加精神的觉醒者来说,想要觉醒这一技能,无疑更加艰难。
“不知道这技能是什么属性。”
周离有些期待。
晋升二阶后,他又多了三个技能位。
还没等他捂热呢,技能位就减一,周离只能希望,这技能足够给力了。
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