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从国外论坛的大量反馈中可以看出,槽点比较集中的地方正是“打戏寥寥无几”
、“大场面在哪里?”
、“文戏对白占据绝对篇幅”
。
而为了在“平淡”
的剧情中制造看点,主创人员不得不把原着中很多一笔带过的戏份加容,添入自我发挥的成分。
外加电影从的第一人称视角转为第三人称视角,主角的大量内心戏无法直接表述,只能靠演员自己的发挥,于是莉莉柯林斯的内心表演戏份又再次加重,“拖戏”
之感时有发生。
但《嘲笑鸟》实在是难为编剧了,因为本身的结构并没有明显的单元划分,中段也并没有标志性事件出现。
无奈之下编剧不得已虚构了一场原着中没有的戏份,编出凯特尼斯与总统的对决戏,现在看来的确是不得已而为之。
不过在上文各种硬性条件的限定下,主创人员还是找到了影片的定位,大战之前两方的媒体宣传战被刻画的惊心动魄,政治影射超越以往,已然可以窥见下半部的激烈碰撞。
所以,前面说到的这些对非原着粉来说都不是问题,只要还记得出场人物谁是谁,并不影响整体的观看效果。
但量天尺打造“饥饿游戏”
的手法一直都是“电影的互促”
,毕竟在北美地区读过原着的粉丝占据极大比例。
而上文所述问题的直接影响就是票房下降,1.23亿美元的开画比系列前两部跌出3000万以上的身位,横向比较也全面逊于《死亡圣器》(上)和《破晓》(上)。
这样一来《嘲笑鸟》(上)基本上失去了与前两部一样入驻4亿俱乐部资格,只能停留在3亿美元的层级。
若是次周跌幅过大,甚至有可能会败于《银河护卫队》失去年冠资格,现阶段还是以破3为目标。
《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》的媒体综评为64分,烂番茄方面新鲜度67%,129人投出新鲜番,63人砸出烂番茄,CinemaScore评分A-。
“饥饿游戏”
大结局第一部,正面评价占据主流。
“本片(作为大结局的上篇)用大量的政治对抗戏码为最终大决战做出铺垫!”
“作为整个系列的倒数第二章节本片并没有一个真正的结局,但它依然是一段充溢着强大情感的惊险之旅,新角色的加入和命运的扭曲,都围绕着主人公的出色表演而构建!”
“至今三部影片中政治意味最浓的一部,也是最引人入胜的一部!”
“有了《嘲笑鸟》(上)“饥饿游戏”
系列持续进化并娱乐,虽不算完美但却异常潇洒,所以我们已经等不及想看接下来的故事了!”
“《嘲笑鸟》(上)并不像上一部《星火燎原》那样激动人心,但它依然魅力非凡!
延续了前作的悬疑氛围并充满了剧情的惊喜和人物的闪光点!”
“柯林斯、摩尔和霍夫曼组成的黄金三角是本片的强大驱动力,无论从情节还是角色性能的角度来看都是如此。
他们一起为影片灌输了一种引力和意义来升华原本生硬的主题”
。
……
《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》的首周末票房低于前两部,看得出部分影迷对于大结局拆分这种做法还是颇有微词的。
同时也是因为故意拆分大结局,导致上部的内容不够紧张刺激,基本可以说就是在为下部做铺垫,所以精彩程度难免有所下滑。
这从影迷和影评人的评价中都可以很明显的看出来。
不过对于量天尺而言,即便知道会有如此的结果,也依然会选择拆分大结局。
毕竟只是拆分一下,就能拿到北美3亿、全球6亿的票房,何乐而不为。
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