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因为李鹏非常清楚,虽然随机能选入黑暗阵营里,但是却能给一个非常不错的天赋,就算随机到黑暗那又能怎么样呢,我来的目的只为赚钱,其他啥都不管.
当一阵白光降临到他身上时,李鹏就知道他现在已经进入到了游戏当中.
作为游戏老鸟的他在进入游戏之后先观察了一下四周,只见这是一个金碧辉煌的大厅中央,四周都有白色的云雾环绕其中.
在看到那有一群人正在排着长队,李鹏就知道这是选择随机以后的责罚,给你分配不同的地方让你死上几次,反正不是正常的新手村就是了,毕竟不能好处都让你占了.
在进入队中之后他才打开自己的属性版来查看一番.
姓名:我在家侧漏
玩家等级:1级
职业:弓箭兵(圣殿1级兵种一般形态,特长:远程兵器)
射程:200(弓箭手等那些远距离攻击的职业射程都是以米为单位.)
天赋:飞行奇术
个人声望:0(没有声望是不会接到特别的任务和邀请,击杀同阵营的玩家会减少你的声望.)
地区声望:0(地区声望分为中立,友善,尊敬,崇敬,崇拜.如攻击npc会减少地区声望,如果攻击中立npc那么将变成对立.)
带兵量:0(英雄能带兵的数量,当前无法带领任何部队)
战略位:1(英雄能带兵的种类,以及副英雄的数量,当前只能统率一个兵种,一名副英雄.)
攻击:0(提升英雄以及英雄部队的杀伤值)
防御:0(减少英雄以及英雄部队受到的杀伤值)
智力:0(智力是提升英雄法术的效果和持续时间)
知识:0(每一点知识能给英雄提供10点法力值)
生命:10(代表英雄存活的时间0就代表死亡)
攻击速度:快,15(10速是标准速度,是所有生物出手速度的参照值.攻速快的单位不仅先出手,而且攻击频率也多.)
移动速度:8(每秒最大移动速度8米.)
基础杀伤:2-3(杀伤值就是杀敌的生命值.)
士气:0(只有带兵时才会出现士气值,当士气值1时,会有5的几率出现士气上扬,士气上扬时部队的杀伤和攻速提升10,持续到战斗结束.)
幸运:0(每有一点幸运值就会有5的几率出现双倍攻击,幸运负数时每多一点就会有5的几率半数攻击)
体力:100(部队在战斗或行走过程中都会不断减少体力,体力值越低英雄部队的士气,速度,杀伤会减弱,英雄死亡一次复活后体力会有1分钟的虚弱期体力值也将下降20,虚弱期会随着你不断的快速死亡次数而堆积,只有长时间没有死亡的情况下才会消除.)
当攻击大于防御:最终伤害=dam(1+5(a-d)).当攻击小于防御:最终伤害=dam(1-5(d-a))
a=英雄攻击力d=英雄防御力
英雄攻击力防御力跟自己部队会相加.
当李鹏看到自己姓名之后他想死的心都有了,啥叫我在家侧漏啊?我根本就没说过这句话好吗?
在他说完之后立刻回想了一下当时的情景.
"
呃.在加侧漏?"
"
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