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逐此时正在找了几天才选定好的崖头修炼,巫女那边也说过了,对方表示可以。
其实真正有危险情况下,这些普通守卫是没有多大用处的,巫女估计也没有多大程度上依靠这些护卫,毕竟自己都解决不了的话,这些护卫也起不到什么用处。
所以对于逐以什么方式做什么,巫女都不是太在意的,唯一有考虑的恐怕就是本是要逐多陪伴自己的女儿的……
如今,当所有变动平稳下来后,又是到了逐专注修行的日子。
基于这儿的条件——瀑布,他又因地制宜的给自己新加了修炼项目。
这的瀑布并不湍急,正适合开始阶段的修行。
之前逐在水面上进行过踏水修行,后期还增加了重物,现在,他要尝试在瀑布上奔跑。
瀑布上的难度比静水大很多,竖直方向的重力,向下急流的瀑布,动荡不稳的水面。
看似就这简单的三个问题,实际上要解决的困难有很多。
比较有效的办法是先拆开问题一个一个解决。
最简单应对的就是激荡的水面:
瀑布源头来自崖顶的小溪,寻一处水面,再对着释放风遁·旋风掌,之后就是克服的问题了。
一开始还可以通过控制旋风掌的力度,来制造激荡程度较轻的水面来循序渐进,如此找对了方法,加上之前本就训练过的操控力,仅仅两天,逐就已经克服这个问题了。
下一个难点是克服向下的水流,但这个却不能先行得到解决。
最难的问题——如何在竖直的水面站立,这个能解决的话,上一个难点不攻自破,就变成了和爬上竖直岩壁一样的问题了。
这个他尝试了很久,想了多种方法,都不尽如人意。
于是他试着换个角度来仔细地分析思考。
在岩壁上能够攀跑是因为脚底附着查克拉后可以吸附,并借此进行攀跑。
但在水中可就不行了,水平的水面可以借助斥力站稳,竖直的却不可用斥力,否则会直接弹离水面而落下去。
可是也不能使用吸附力,那会直接陷入水中!
很是矛盾……
无法静态平衡,那能不能尝试动态平衡?
逐根据自己的力学知识,尽量详细的在心中模拟各种情况。
最终逐想到了一个相对可行的办法:
脚掌接触瀑布水面的时候使用吸附力量,不等脚掌下沉,以脚尖陷入水中为代价,再将查克拉转为斥力,向上蹬起。
如此,理论上只要够快,快过瀑布下落的速度,就可以再瀑布上进行攀跑,如果够熟练,把握的更细致的话,脚尖陷入水中的部分可以越来越少。
理论很丰满,实际上却是瘦骨嶙峋。
直接在瀑布上修炼起点太高,他连二连蹬都做不到!
有没有什么可以替代的方案来进行初期的方案呢?
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