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“哦呀,似乎幸运女神不喜欢天使呢!”
麻将高手往往能通过各自牌河里的牌,对手的牌风,整场的风向,大体上推出其他人的胡牌套路,最差也能看出什么是危险牌。
然而,这一点似乎已经成了麻将少女们的基础知识,如果你没有个固有技能啥的,那简直就给麻将界丢脸,只能说,不愧是二次元呢!
原大天使长的麻将技术虽然不错,但那是相对人类而言,在麻将王朝的名将面前,他也就是中等偏下的水准。
所以,毫无意外,竹井久已经猜到了他胡牌的套路,心中决心:
狙击庄家!
”
呵呵,“路西法倒是不以为意,他已经放弃用三次元的技术打麻将了,“彼此彼此吧!”
自己形势不好,竹井久的形势也好不到哪去,如果自己没有猜错的话,对方虽然已经听牌,但胡牌策略是传说中地狱单张,也就是只有山牌中那一枚,而如果被其他人抓走,少女就直接出局。
自己的障碍他人胡牌的策略已经成效了,少女胡牌的概率已经非常非常低了。
以上都是通常情况下,可如果是麻将少女的话……
”
是吗?“
忽然,竹井久笑了,少女把右手的袖子卷了起来,高高举起,仿佛是一种胜利宣言。
神之手!
这个麻将王朝中标致性的抓牌动作!
路西法知道,麻将少女那不科学的麻将要开始了。
通常来讲,我们打麻将肯定是先摸牌然后知道自己胡牌了,麻将少女则相反,她们似乎是先知道自己胡什么,然后想方设法的去摸牌山上那张牌。
这主要是麻将少女的设定就是能控制自己的运气,俗称强运,有点心想事成的意味。
但每个人触发强运都是有条件限制的,有的宽泛一些,有的严苛一点,有的就十分不科学了,嘛,否则还算什么二次元?
这种强运的设定就是麻将少女们各自的技能。
哪怕是原村和那种不依靠运气的完全理论派打法,实际上也不是正常人范畴,普通的手段在不普通的环境,反而更能彰显强大。
这也算是二次元的特点之一吧。
现在就必须说一下,这个伸出神之手即将摸牌的少女。
竹井久麻将的技能是恶听,就是处在的情况越恶劣,越容易拿到想要的牌,听牌条件越难,越容易和牌。
从某种程度上,路西法的障碍胡牌打法反而是在帮她。
现在这种单张听牌对于其他人几乎等同于绝对绝灭,可对于拥有恶听技能的少女反而是胡牌概率最大的形势,也就是说,她现在胡牌的概率已经无限接近百分百了。
地狱的恶风即将带领少女走向光明的胜利。
这一刻,竹井久能够强烈感应到,自己要摸的这张牌就是胡牌!
没错,少女抓牌的瞬间就摸出来了,果然是那张单张的三索。
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