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海盗骷髅高达(红颜):我也是
魂红命运高达(泡菜):还以是我错觉
强袭自由高达(黑叔):我貌似发现了什么不得了的事
空装抢戏高达(飞机):快开始吧,让你们见识下真正的战神!
您的战队已经排到了竞技场对战序列中请耐心等待…
竞技场地图随机,目前率土之滨推出的地图大概有80多张,每张地图都有各自战役名称。
比如,赤壁之战、夷陵之战、当阳桥、虎牢关、长坂坡、华容道、威震逍遥津、暗度陈仓、乌巢之战、火烧博望坡、七擒孟获、十八路诸侯讨董、水淹七军、败走麦城、定军山之战等等大小不尽相同。
甚至还有地图有战役剧情非常复杂多变,地图内也有随机事件可触发,充分体现了战略游戏的天时地利与人和。
当然了相对的平衡***公司肯定做过无数次的测试,不会出现极度影响战局的大BUG,不过也没闭掉玩家们通过各种地利、埋伏等改变战局的创造性玩法,总之一切皆有可能。
如若强行按照地图大小则可分为:
大地图75*75格子,一般2队VS2队的匹配模式,也就是12VS12;中地图50*50格子,3队混战模式,也就是6VS6VS6;小地图35*35格子就是2个队伍对打了。
每张地图的获胜方法也不尽相同,所以根据每张地图,采取不同的战术,就非常考验团队的磨合程度。
对于竞技场新手而言熟悉每张地图就已经够焦头烂额了,更何况要在视野迷雾当中探索对手位置,然后再及时执行战术之类的了。
当然我们用高情商的描述方式则可以这样说,对于竞技场新手,每张地图都充满了新奇的探索体验,简直充满了惊喜与刺激!
对于新组建‘万代’战队的几个人都是莫大的考验。
这还只是其中之一,每张地图都是随机生成,除了已知必刷几个关键建筑,其他的资源点、进军道路都是随机生成,这就给战队取胜增加了很大的变数,所以即便在职业赛场上也没有常胜的战队,运气也是实力的一部分。
当然如果战队足够强,是可以充分利用这些不利条件转化成优势条件,除了实力相差悬殊的碾压局,几乎没有人猜得到最终结局走向,各种大神翻云覆雨的操作也是率土之滨竞技的魅力核心所在。
也正因此,率土之滨职业赛场的解说更是苦不堪言,眼前的例子就有前亚特兰蒂斯战队退役的职业选手——千刀2。
由于比较会钻营,便被赛事组邀请到解说席,成为了解说嘉宾。
之后解说赛事时,对赛场上各种自信满满的猜测、言之凿凿的预言都成了反向奶,往往结果一出来,脸就被打的肿老高。
每每如此尴尬窘境却又总能高情商地辩驳道:战局如此波诡云谲,连职业选手出身的我,都无法正确预测结果,这才正是率土之滨魅力所在!
此番言论自然引来观众席间如浪潮般的嘘声,直截了当的表达他们对解说席内被邀嘉宾强烈不满的情绪。
而并未加入过职业联赛的解说——葬爱家族晴,虽然更多的是讲解战局中的基础知识,却也能在基础讲解时言中一二对局中的走势,与千刀2形成鲜明反差,倒比前职业选手更专业。
对于这种的情况,千刀2的粉丝们也只能自我安慰地解释为:不识庐山真面目,只缘身在此山中——旁观者清吧。
可是,您已经退役了啊,您没在职业赛场了啊,您用的是全视野无迷雾遮挡视的野啊,这解释有点自欺欺人吧?粉丝们是肯定不会承认自己支持的偶像不行的。
就像自己淘宝上买的东西,别人说不好那就等于打他脸,说他没眼光,只能自己说它的不好,就算退货也只会说——它只是比较没用罢了!
什么?你说这种选手也配有粉丝?开什么玩笑!
只许你州官放火不许人家百姓点灯?只许你看颜值区小姐姐,不许人家喜欢2流职业选手?
萝卜白菜各有所爱,情人眼里出西施,己所不欲勿施于人!
做个人吧你,别在那儿咸吃萝卜淡操心,好好当你观众去吧,不知道的还以为你酸人家呢!
此言不表,再表一枝,在‘万代’战队排队等候竞技场序列时,一个名叫‘德云社’的战队进入了大家的主视角。
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