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“渔场开发”
“市场开发”
等等,子技能的效果当然就是进一步提升设施的收入和产量了。
——议价术:讨价还价,能减少最高5%的进价购买货物,能多出最高5%售价出售货物。
每一级效果提升5%。
下面的子技能就有“食品买卖”
“纺织品买卖”
“嗜好品买卖”
“贵金属买卖”
“奢侈品买卖”
等等,效果当然就是能以便宜的价格多从交易所购买该类物品了。
而宗师级议价术还有一个在公测时另商界为之色变的神技“贿赂”
!
——贿赂:您能出一笔钱收买交易所的交易员,让他额外卖出更多的货物份额给你。
然后领主系还有增加兵种产量的募兵术,增加建筑耐久和建造速度的城建术,总之,领主系的技能相当蛋疼。
基本上学了这些技能后就没多少技能点打仗了。
当然,身为领主,玩的就是兵多玩的就是副英雄,亲自出手就下乘了。
对于侯凡而言,在船庞大运量带来的丰厚利润面前,什么议价术都是浮云。
经商是非常有技巧的,行情物价也是随时都在变的。
有几种情况可以给商人经验加分。
最常见的就是城市急需。
如交易员自言自语道:“哎呀,城里急需香坚果啊!”
那么商人立刻从临港运一批香坚果回来卖,经验直接加成100%,也就是经验=利润,还附加声望奖励,甚至交易员一高兴直接奖励一个装备甚至低等宝物。
而城市急需的情况下,利润是相当的高,可谓金币经验声望三丰收。
然后就是灾害,某个城如果出现疾病,饥荒等负面状态,商人运药物,食物过来又可以加成100%。
然后就是节日,某个城过节的时候,商人把酒,糖,鲜花运过去卖,经验也加成100%。
但即便如此,即便一个城里同时出现这三种状态加分300%,商人的经验和那些打怪玩家的经验比起来也依然不够看。
毕竟跑商耗时长,同时初级商人船小交易量也少嘛。
那么真正的重磅来了,跨国交易,尤其是跨国运送特产!
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