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“以后会越来越麻烦了!”
张风朝森林深处快穿梭,一边虐杀着2o级以下的普通小怪。
≥
以现在的实力,遇到2o级以上的怪,除非躲无可躲,否则立即逃跑。
现在的他等级才15级,又经过了2o野猪的教训,得知2o级以上的怪与以下可不是相差几级的区别,而是实力的天壤之别。
在没有转职前,想要单独一个人猎杀2o级的怪,就算是华夏第一游戏高手,也会困难重重的,舍不得孩子套不到狼,不出点血,怎么对得起2o的怪。
杀死非笑,张风并没有因为自己的强大实力而沾沾自喜,反而心情久久不能平静。
通过这次被跟踪不是偶然,也不是所谓想要出名才会跟踪自己。
凭借着杀手的本能,他隐隐约约的感觉到,在自己没进入游戏的这段时间里,一定生了什么事情,而且还是针对自己的事情。
至于到底生了什么,张风实在不知道。
游戏里杀手联盟的事情,不是张风这个刚接触游戏的菜鸟能够知道的事情。
“彭!”
紫晶长剑一挥,快的击中了挡在前面的一条双头蛇。
巨大的冲击力,让长约三米的双头蛇飞了出去,身体掉落在地上,眼神也暗淡了下去,渐渐的失去了生命力。
双头蛇
气血:o16oo
等级:18
看了一下经验,已经是15级的45%,在森里深处,每杀一只怪,就会获得丰厚的经验,而且天下还会根据杀怪的操作性技巧与弱点攻击率,会获得相应的额外经验。
这就是张风为什么升级如此迅的重要原因之一。
对于天下的越级杀怪奖励制度,张风不是很清楚。
一开始也是越级杀怪,等级相差比现在高多了,但是升级度慢却是很慢。
按道路说,一般游戏,一开始升级会越来越快,随着等级的提升,升级应该会慢了下来。
可天下并不是这样,应该说是5o级之前是不一样的。
天下为了平衡个个玩家的升级效率,1o级以下的玩家升级度被有所限定。
1o级以下玩家,越级杀怪,会获得相应的丰厚经验,这是无可厚非的事情。
但这些丰厚经验的基础在于所有玩家的升级平衡。
为了保证这点,1o级以下所获得的经验被大大缩减,这么做也是增加了游戏的可玩性与平衡性,避免出现某高手太过逆天的存在。
1o级以上3o级以下的玩家,越级杀怪所获得丰厚经验,也是基于玩家平衡的概念,相对来说,比1o级以下玩家的限制放高了很多,升级度自然比一开始要快一些。
根据官网消息,5o级以后,天下的经验平衡限制策略将会不受限制。
等到大5o级以后,是龙就会一飞冲天,是虫,也只能在地上松土。
这样的设定,对职业玩家来说确实有些不平衡,可是却让众多玩家喜爱,毕竟这个世界,职业玩家只是一少部分,大多数的群体,还是一般玩家,不是为了赚钱而进入游戏,只真正体验着游戏带给他们的乐趣才会进入天下。
"
老大,你来了吗?"
小生很强十分的有些着急。
眼前有个大Boss,很有可能爆出灵器以上的装备。
一个饥肠辘辘的人,突然看到了眼前有一只烤鸭,可是有不能吃,这种感觉确实不好受,就像便秘了很久的人,终于找到了可以通便的曙光,对方却让他等等时候的感觉一样,如坐针毡。
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