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2、叙事线索是否清晰突出,剧情节奏叙事节奏叙事结构是否简单明快
A 清晰简单明快 +2
B 清楚复杂拖沓 +1
C 晦暗混乱冗长 +0
3、剧情内容是否有出现明显的戏剧冲突铺垫的集中宣泄点或冲突集中爆发点(也就是小**)转折点
A 出现且明显 +2
B 出现但不明显 +1
C 未出现 +0
4、人设细节是否丰满且能被清晰感知,人物言行是否与其人设相符合(也就是人物塑造是否鲜明自然生动)
A 能透过叙事和对话,丰满鲜明自然生动的展示人设 +2
B 鲜明但不够生动和丰满 +1
C 模糊扁平 +0
5、对话是否生动贴切无多余
A 生动贴切且能推动剧情 +2
B 生动自然 +1
C 有造作且多余的对话 +0
6、世界观道具、装备与技能设定是否有新意
A 全新且逻辑自洽的创新设定 +2
B 老设定但阐述的角度使用的方式有一定新意 +1
C 毫无新意 +0
7、片段或章节的结尾是否有悬念意犹未尽暗示剧情**即将来临
A 是 +2
B 是,但是不明显 +1
C 否 +0
常规赛积分榜排名规则:每场比赛可能产生胜平负3种结果,根据比赛结果记录积分,胜积3分,平积1分,负积0分
比赛方式:
1、根据常规赛对战时间表进行比赛,常规赛期间每周一至每周五每天都有一场比赛,该场比赛的起始时间为当日0点-24点。
2、每场比赛由导师安排3名选手上场,一场比赛共计有6名选手参加比赛;在比赛前一天,各队导师需要提前确认该场比赛上场名单。
3、各队分别拥有18名选手,在9轮比赛中每个选手必须至少出场一次;
注意:无论任何原因,每出现1名从未上场参赛的选手,该队即被倒扣1积分。
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