第1290章 琉球兵

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    所以在这种情况之下,我当然不会任由倭国官府在我的领地上胡来大军已经开始集结,随时准备给来犯之敌进行致命性打击不过琉球州入侵冲绳郡的战争,却不是这个战区的正式剧情真正的正式剧情,是倭国入侵高丽但因为有琉球这场战争在,这场战争就有了三个阵营,倭国阵营、大汉阵营和高丽阵营于是除了韩国玩家加入高丽阵营之外,其都没有变化绝大多数人还是跟着我在冲绳混所以虽然冲绳这边不是正式剧情,现在却也是重的剧情战争

    我已经决定暂时不使用炮龙兵作战了,但琉球州这一次给我的诱惑实在大最终我还是决定,相机使用炮龙兵,此前还是先用普通兵种作战的好目前我一共拥有五个大帅部的原始nc兵力,这意味着我可以带入7个大帅部的nc兵力,外加7个大帅部的私属兵力nc总兵力达到22个大帅部,过了一个健旷部私属兵力也接近一个健旷部前面qqm打下了一个一级统帅部的兵力,计算有误照例不回头修改了炮龙兵依旧是nc和私属兵力各25个参帅部

    c兵力中,五个大帅部的原始nc兵力,除最初九个参帅部的万招一曲阿兵之外,现在都是从万招一到一招一曲阿兵不等其中,十招一25个副帅部,百招一五个裨帅部,千招一25个参帅部,万招一五个游帅部目前后期的万招一曲阿兵还只是最初九个参帅部的零头由此可见当初那九个参帅部的重性而此前曲阿兵又连续爆了三次,增了叫驴一狼、大犬贱一狼和中犬吠一狼三个原始传承者,让这个兵种的原始传承者达到了0人同时还增了两个特性兵种最多只能有五个特性,现在已经全部到顶了同时兵种也只能拥有最多0个原始传承者,现在也已经到顶了今后将只爆兵种属性了也就是qqm,迄今为止,一般情况下,我的万招一曲阿兵可以多出05个品阶所有亚兵种在加齐五个特性后,可以多出5个品阶其中,每个游戏日可以使用0分钟,增加四个品阶平常可以使本兵种船只拥有双倍的航每个游戏日可以使用5分钟,增加五个品阶平常可以使本兵种船只隐藏在浪花之中,躲过对方的空军侦查qqm起来,这个兵种的五个特性,都非常有用尤其是后面四个,分别提升五行攻防、海战能力、航,还拥有船只隐身的能力,实在是牛

    爆了三次之后,各个亚兵种原始属性如下:一招一上火阶蓝色+4级;十招一中土阶粉色+2级;百招一二阶紫色+级;千招一六阶橙色+0级;万招一十五阶黑铁+22级于是各个亚兵种现在的属性为:一招一上火阶青铜+4级攻防血54其22;十招一中土阶白银+2级攻防血92其24;百招一二阶黄金+级攻防血260其9;千招一六阶白金+0级攻防血阶钻石+22级攻防血245其05如果加齐了特性,还分别有攻防血65到225的加成这对于一招一到千招一的兵种来qqm非常重,对于万招一只是零头但即使如此,也可以让我的一招一曲阿兵保持对对方万招一的绝对优势即使不加这些,一招一曲阿兵也照样可以保持对对方万招一的相对优势不过在私属兵力方面,还不足以跟对方的nc抗衡但这也正好让我的私属兵力可以得到提升

    所以我的战略也就非常清晰了,首先把所有的五行炮船和nc大军撤到岸上隐藏起来,然后把我的私属兵力派到岸边去抵挡敌军接下来,把敌军放到岸上,给予毁灭性的打击炮龙兵则派出去活捉对方的高级将领

    这一次琉球州派出了一个健旷部的兵力由琉球州州牧顶级历史武将大国主亲自做健旷帅带领,下有二国主到六国主五个普旷帅,七国主到二十六国主20个大帅,二十七国主到幺二六国主00个副帅,幺二七国主到六二六国主500个偏帅,六二七国主到二六二六国主2000个裨帅,二六二七国主到幺二六二六国主一万个参帅裨帅以上为顶级历史武将和顶级nc整整一个所的高级武将,有的炮龙兵升了

    很快大国主就攻到了琉球海岸在这里,们受到了我军私属兵力的顽强阻击一番激战之后,几乎全部私属兵力都被大国主搞定除了一些在战争中被我组队而成长起来的nc兵力和bo系数较高的亡灵兵力和阿修罗兵力逃回之外,其都全部阵亡,达到了我提升兵种等级的预期目标大国主一战得利,让错误地以为我军是不堪一击的所以率领着全部兵力扑到了岸上而我早已埋下了伏兵,等到一个健旷部的兵力进入埋伏圈,顿时伏兵四起这一次大国主的大军遭遇了我军的主力炮龙兵一马当先,选准目标开始捉人,而其兵力也各自找准目标,见人就抓同等兵种等级的曲阿兵,都可以活捉对方兵力至于其兵种,实力也非常强横,照样见人就捉最终除高级武将全部被活捉之外,全部一个健旷部的琉球兵力,也全部被我军活捉这样一来,我就不需招降了战后系统直接会缺省认定琉球的高级将领全部投降,一个健旷部的兵力也将归入我的麾下

    如此一来,炮龙兵整整提升了个等级,由原来的+525级变成了+7755级小舟升母船每次征兵变成了7倍,小船升母船7倍,斗舰升母船72倍,艨艟升母船7倍于是我拥有了0294条小舟升母船+929条小船升母船+0条斗舰升母船+74条艨艟升母船级海神龙舟母船,炮龙兵总兵力达到74个军,相当于74个参帅部的兵力并且每个游戏日都会有条母船诞生,相当于662个曹帅部的兵力至于炮龙兵的等级由此得到的提升,从而带来的属性加成,就不必qqm了,总之炮龙兵只升到级,就铁定无敌了今后想怎么提升等级,就怎么提升等级

    这一战的另外一个结果,就是想吃掉冲绳郡的琉球州,反而被我将整个州都吃掉了由于倭国进攻高丽,大汉跟高丽结成同盟,我的这次攻击正好应景接下来,倭国其四州已经在我的威胁之下而这时候卑弥呼女王正亲自带着一个曹旷部的兵力进攻高丽,倭国兵力比较强力,高丽大军支撑不住不过韩国玩家带进了0个路的万招一曲阿兵,成为一支重的抵抗力量双方在高丽陆上展开大战,直到卑弥呼动用了一个健帅部的,经过一场血战之后,才把韩国玩家的曲阿兵全部消灭而卑弥呼付出的代价是一个健帅部的天照兵所剩无几,其兵力损失大半,打完之后只剩下了一个健旷部的兵力这时候卑弥呼四面楚歌,幽州大军在公孙度的带领下已经进入高丽,高丽也重组织起一批大军,再加上我夺取了琉球州,一切都预示着卑弥呼必须回家收拾残局了

    这时候因为我带领的兵力已经是各路大军中最多的,被任命为大汉高丽阵营的曹旷帅总指挥,负责指挥高丽、幽州和我自己的三路人马其中,我的兵力为六个普旷部的原始nc,外加20个普旷部的带入nc和20个普旷部的私属兵力,真正的兵力已经达到了两个曹旷部而幽州和高丽的兵力也各自达到了一个健旷部,照例给我带来2个普旷部的nc兵力和2个普旷部的私属兵力也就是我的总兵力达到了20个普旷部其中,nc兵力6个普旷部,相当于27个曹旷部当然,琉球州的兵力是我的主力,达到了0个普旷部原本我是可以在海上拦截卑弥呼的不过我没有那样做那样一来,我的好处没有捞够,就没有意思了我必须等卑弥呼回到家中,集结起兵力,然后再搞定卑弥呼,那时候的收获才真正是收获

    黄巾剧本照例按部就班这个游戏日没有国战于是下一个游戏日又到了这又是一个国战日,也意味着一个的大战区即将开战了开战的大战区是美洲大战区这也意味着在两个剧本之中,这个游戏日的头牌战争都在这个大战区

    美洲大战区的战争是加勒比海盗攻击阿特兰蒂斯加勒比海盗兵分三路,分别向佛州、阿州、特州三个方向发动攻击所以在这个大战区中,玩家如何选择阵营又成了一件麻烦的事情我选择了进攻特州方向的海盗阵营原因无,自己的阵营太差劲,地盘不多,这样我就可以抢到多地盘了这一次还是有很多玩家判断出了我的选择,除中国玩家外,大约0亿玩家选择了海盗阵营但跟我一个选择的玩家,只有0亿也就是qqm,只有20亿玩家跟我同在一路

    战争还是从海战开始首先也还是玩家和准玩家兵力之间的战争而我的小舟也照例在我信任掉敌军25个游帅部的兵力之后,升到了斗舰0级依旧是20个级兵力,外加nc上船的组合,我的0级斗舰高歌猛进,轰掉了对方的旗舰接下来,混战之中,派出炮龙兵潜水过去上船,活捉了对方顶级历史武将科科在大军的威胁之下,科科不得不选择向我投降我的军衔提升到裨帅,掌握了海盗西路军的绝对指挥权包括顶级历史武将参帅罗德曼在内,所有大军都归我指挥接下来,我猛扑空虚的特州,不设防的特州被一鼓而下,州牧成为俘虏,然后投降我开始让罗德曼和科科为我训练的兵种占据一块领地之后,我决定像亚欧大战区一样,暂时逡巡不进因为接下来,我每个游戏日可以受到来自斯州、阿州、兰州三个方向的攻击源源不断的兵力将涌入我的军中其实把斯州攻下之后,可以受到多方向的攻击,只不过斯州是阿特兰蒂斯的国都所在,攻下之后战争就差不多可以结束了,所以我决定还是不打过去好

    头牌战争告一段落而除了大战区战争外,其战区的战争都按部就班所以我的下一个关注点也就自然是亚欧大战区了这个游戏日奥巴马兵爆出了特性,同时增加了安东尼和埃托奥两个原始传承者埃托奥是摩洛哥方向俘虏的顶级历史武将这样一来,这个兵种的原始传承者已经达到六人估计再打两仗,就不会再爆原始传承者了忠勇特性每个游戏日有一个小时时间可以增加三个品阶,同时在兵力少于对方0%时,可以爆发出双倍的全属性少于0%的爆发是日常特性,不受时间限制这在血战中间是非常有用的而六个原始传承者也给万招一奥巴马兵带来了9个品阶的额外提升至于亚兵种爆出的实力,大致跟曲阿兵此前爆出的实力差不多,只不过没有曲阿兵爆的次数多,目前还赶不上曲阿兵实际上我现在带入的兵力,已经包括全部的万招一曲阿兵,这批兵力的实力远远过奥巴马兵,可以主宰整个战场了而且接下来的作战,依旧将是私属兵力和炮龙兵为主,最后才由nc出来解决问题

    总之这个游戏日的战争,又是两场完胜的战争,俘虏了对方的顶级历史武将奥古斯都和德罗巴得到了两个偏帅部的兵力炮龙兵提升等级若干

    大汉大战区经过一个游戏日的行军,我的大军已经抵达了九州九州牧横须贺带着一个游旷部的兵力出来迎击,却难逃被俘投降的命运兵力得到扩大九州也落入掌握不过这个游戏日兵种没有爆来,兵种已经爆到顶,也不知道接下来会不会爆不过系统规定,只军中有顶级历史武将在,都可以开发的兵种已经成为传承者的不能开发于是大国主已经为我开发了这个兵种这个游戏日已经爆出了万招一兵种,以我和大国主为原始传承者,同时爆出了特性武士特性除了每个游戏日有四个小时提升一个品阶之外,还可以提升全兵种一半攻击力这一半攻击力可是日常都有,很好的东西至于爆出的兵种属性,基本上不离十目前来qqm还没有成气候,也不指望这个兵种立刻出去作战,先慢慢来了

    最后,就是这个游戏日的重头戏,国战韩国玩家终于攻占了中国玩家的若干郡城,但我和大量中国玩家已经攻占了对方六座州城再攻占一座州城,就可以开始夺国战了至于其国家的玩家,则依旧被限制在乡镇级,甚至乡镇级都快被中国玩家夺光了

    黄巾剧本其战争按部就班重头戏依然是国战不过现在的国战也已经被打成了按部就班了毕竟这种大战场战争,本身就不是其国家的玩家可以利用的当然,小战场战争也是一样只不过大战场难利用而已所以现在的形势,就是中国玩家不断攻占其国家玩家的国家偶尔韩国玩家还能攻占一次大汉,但总是随后就被打回来至于其国家的玩家,则根本就没有这个机会不过今天韩国玩家攻占大汉的时间,是最后一次国战,再夺回来,就得等到下一个国战日了这是让韩国玩家最开心的一天只不过相比于很多中国玩家现在已经各自拥有数十个高丽国的版图来qqm,就让们开心也没有关系了反正大家就玩一个高兴

    又是一个的游戏日这个游戏日怒鞭剧本的头牌战争还是在妖界,照例是按部就班其战争,同样按部就班所以唯一的关注点,还是大战区战争而大战区战争中,阿特兰蒂斯战区和亚欧大战区也已经按部就班剩下的就是大汉大战区了大汉大战区这边,我已经推进到四国,照例将四国轻松拿下获得了一个牙旷部的兵力而炮龙兵的数量也提升到了25个副帅部这种坐上飞机升炮龙兵的感觉就是爽至于高丽那边的兵力,一直被卑弥呼挡在海上,暂时还杀不过来毕竟韩国玩家最精锐的兵力,已经在高丽保卫战中损失殆尽,现在没有力量再跟倭国nc抗衡了而我接下来的攻击方向,已经变成了北海道原本向北海道行军的时间比较长,但四国距离九州太近,可以在战争结束后立即行动,所以到下个游戏日,到达北海道完全没有问题此外,根据情报,卑弥呼正在酝酿一次针对琉球、九州、四国三州的行动不过我在这三州都留下了炮龙兵进行防守,卑弥呼注定竹篮打水

    黄巾剧本按部就班的游戏日除了怒鞭剧本大汉大战区,依旧按部就班而这个游戏日卑弥呼果然大军猛扑三州,结果在炮龙兵的威慑下,铩羽而归而我已经攻占了北海道再接下来,就是向本州岛进发了这个岛上一共有六个州,每个游戏日可以攻占两个州炮龙兵已经提升到三个大帅部

    的国战日来临这个游戏日的头牌战争又将是大战区战争战争发生在非洲大战区,爆发在好望国和中非国之间双方接界的地方各有十个酋长国,爆发了十场战争这又是玩家不好选择的一场战争我在这场战争中选择了中非国99酋长国,对方是好望国05酋长国之所以这样选择,是因为中非国被好望国、撒哈拉、苏丹和东非所包围,本身是一个内陆国如果选择好望国作战,则我只能占领中非国领土,这样就把我局限在内陆了现在选择中非国,对手是好望国,就好办了,直接冲出好望国,就到了海边刚好好望国05酋长国就是一个海边酋长国,所以我才这样选择